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DeNA南場社長講演 

すごく前に聞いた講演ですが、メモが出てきたので、覚え書きとしてここに転記しておきます。


・Adaptabilityは成功によって阻害される。
  Mobageの場合、アバターの成功のせいで、アバターが落ち込んだ時他に目を向けられなかった
   ↓
  ゲーム事業で成功した時は、内製にしがみつかずオープン化にいち早く踏み切った
   モバゲーはプラットフォームであるという割り切り
   逆に、内製ゲームをどんどん他サービス(mixiとか)へ出していく
   利益か10割か3割か、より、ユーザにstickyに使ってもらうことの方がずっと重要!

・グローバル戦略
  ・まずはスマホで成功する
  ・バーチャルコミュニティを作る(まだ世界でドコもやってない!)
   その上にリッチなゲームをどんどん入れて、更にオープン化もする

・人材選びの指針
  ・世界にインパクトを与える企業になりたい!という強い意志があるか
  ・場の空気に飲まれず自分を表現できるか

・コンサルタントとは
  コンサルというのは、濁流のこちら側の岸で経営者側と一緒に立って、
  「あっち側にすごくいい土地がありますよ!」
  と言うだけの人。
  実際にその濁流に足を突っ込んで死ぬ思いで渡るのは事業者。胆力が必要。

・いずれ大企業は必要なくなる
  ⇒専門家した中小企業が林立した状態になる

・起業を支援する行政体制


・学生はどのような就職をすべきか?という質問を受けて
  ⇒・とことん仕事を任せてくれるかどうか
   ・優秀なメンバーがいるかどうか(人材レベルが高いかどうか)
   ・やりたいことがないなら起業するな!


[2011/08/12 19:35] 未分類 | TB(0) | CM(0)

既存Webサイトのモバイルバージョンをワンクリックで作れるDudaMobile 

●既存Webサイトのモバイルバージョンをワンクリックで作れるDudaMobile
http://jp.techcrunch.com/archives/20110809dudamobile-makes-your-website-mobile-in-one-click/

早速自社サイトをワンクリックでモバイル対応してみた。

このままではとても使えないが、色々とロジックに則ってモバイル化しているのが分かる。

逆にココで綺麗に整形されていないというのは、
PCのマークアップが美しくないことの証左になるのかも知れない…。
[2011/08/10 21:21] 未分類 | TB(0) | CM(0)

進捗管理が出来ていない 

早速進捗管理が出来ておらず、
コーダーさん、Tさんにご迷惑をおかけすることに…。

その他にも、新規リリース会場の誘導不備など「やってくれているだろう」という意識が招いている手落ちが最近数多い。

しっかり全体を管理しなければディレクターとは言えない。
と、分かっていても、現状回しきれていない。
根本的に作業のしかたを見直さねばならない。
[2011/08/09 21:20] 未分類 | TB(0) | CM(0)

モバコレリニューアル 

●モバコレ[SP版]
http://web.mbkr.jp/
リニューアルしてスタイリッシュになった。
ギャルっぽさが減って、カジュアル寄りのイメージ。
バナーのクリエイティブ高い。
キッズセールのバナーがうちのパクリっぽいけどうちよりクール。何か悔しい。
[2011/08/04 19:19] 未分類 | TB(0) | CM(0)

業務効率化 

●目からうろこ、工場のトラブルを解決した「ある工夫」が注目を浴びる
http://labaq.com/archives/51688308.html

「何とかラクしたい」という思いは絶対に必要だと思う。

ルーティンの運用など、あえてやり方を変えるのが面倒で手間がかかったり、
無意味だったりすることを惰性で続けているものは多いと思う。

どうにかラクできないか、手抜きできないか、
という視点で日々の業務を見直せば、スリム化できる部分は多々あるはず。
[2011/08/01 23:19] 未分類 | TB(0) | CM(0)